没错,又到了LudumDare环节
- AegisFate
- 2024-10-11 10:09:40
没错,又到了LudumDare环节!虽然LD56的日期安排在了国庆的最后三天,导致大家不得不在发布以后立刻上班(四舍五入属于是连续工作8天了)
这次LD的主题是"Tiny Creatures",也许是因为团队内的驾照保有量过多,我们居然捣鼓出了一个致敬了许多经典游戏的怀旧风格竞速游戏,也就是《Need For Snail:midnight》(没错,包括名字)
如果你也是参加LD56的开发者,请给我们评分!欢迎大家试玩并留下宝贵的评论!享受蜗牛竞速的乐趣吧
在规划了一个对于gamejam来说可能有点过于庞大的计划后,我们竟然用相对还是比较健康的开发节奏完成了整个游戏,至少没有三天都通宵,真是可喜可贺可喜可贺。这一切都归功于经验丰富的策划大师泡面和程序仙人奈特,另外阿树老师不仅一起制作UI,还以一己之力制作了所有车辆模型和动画,这已经不是一般的美术了,简直就是超人!凑齐这样一支强力的队伍简直是一件梦幻一样的事情
团队成员:
策划:@木下昂泡面
程序: @萌新奈特
美术:我和@四比三树
这次LD的主题是"Tiny Creatures",也许是因为团队内的驾照保有量过多,我们居然捣鼓出了一个致敬了许多经典游戏的怀旧风格竞速游戏,也就是《Need For Snail:midnight》(没错,包括名字)
如果你也是参加LD56的开发者,请给我们评分!欢迎大家试玩并留下宝贵的评论!享受蜗牛竞速的乐趣吧
在规划了一个对于gamejam来说可能有点过于庞大的计划后,我们竟然用相对还是比较健康的开发节奏完成了整个游戏,至少没有三天都通宵,真是可喜可贺可喜可贺。这一切都归功于经验丰富的策划大师泡面和程序仙人奈特,另外阿树老师不仅一起制作UI,还以一己之力制作了所有车辆模型和动画,这已经不是一般的美术了,简直就是超人!凑齐这样一支强力的队伍简直是一件梦幻一样的事情
团队成员:
策划:@木下昂泡面
程序: @萌新奈特
美术:我和@四比三树