马车世界、3D咚奇刚

  • 竹菇笙_
  • 2025-06-12 20:05:52
从【马车世界、3D咚奇刚】管中窥豹,菇菇说一个大胆的想法:
NS2代表着任天堂主机距离其他追求高性能的主机甚至PC,性能代差真的越来越小。
也说明老任这类【卡通(或非写实)】画风游戏的画面表现力也将一步步提升到肉眼几乎挑不出毛病的地步,那么对比【其他写实类游戏】,以后的优势只会越来越大
无论是游戏质量的平衡,还是游戏开发产能也好,又或者对于普通玩家的观感也好,基本是【全方位的优势】。
因为卡通非写实画风=不容易审美疲劳=不容易与其他写实画面同质化=更加容易设计各种不一样的画风
【还有一个最关键的点】卡通画面相对写实画面来说,也能节省很多没必要的高清美术开发资源,提高游戏开发产能,能集中更大精力去构建有趣的世界环境,去提高整个地图的设计水平。

在以往主机掌机-NS1时,因为画面精度不够高,任天堂游戏机经常容易被路人玩家嘲讽“任天堂满屏游戏性”,被部分核心任饭诟病游戏好玩但是画面体验拖后腿。
但在NS2以后,当你手里拿着掌机玩1080P60帧+HDR的密特罗德的时候,屏幕看着4K60帧+HDR的马车世界的时候,将不再有这个问题!

再次说一遍,我认为这也许是聪哥一直想达成的愿望
因为聪哥并没有拒绝过高性能,只是拒绝无休止地堆高性能,拒绝提升游戏体验的时候,只考虑把游戏画面做得越来越真实。
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