#斯普拉遁3# 比2,其实少了个要素
- 边际递增的CRT
- 2022-09-29 05:22:58
斯普拉遁3 比2,其实少了个要素……
没错,就是战败姿势!明明喷2有那么多可爱的战败姿势(图12)……
这次无论输赢都只会展示胜方的姿势。
估计是因为这次把胜利姿势变成收集要素的影响吧……毕竟应该没人会想要收集失败姿势
等等……真的没人吗,我就很想好不好!而且我已经有好几个创意了:
1、双手一摊的“不关我事”姿势
2、手指队友的”甩锅”姿势
3、跟胜利动作完全没区别的“精神胜利”姿势
4、人物疯狂掉帧卡顿,大方展现自己输掉原因的“高ping”姿势
哦对了,还有100倍和333倍祭典比赛,也应该像胜利姿势一样有专属的失败姿势才行!
没错,就是战败姿势!明明喷2有那么多可爱的战败姿势(图12)……
这次无论输赢都只会展示胜方的姿势。
估计是因为这次把胜利姿势变成收集要素的影响吧……毕竟应该没人会想要收集失败姿势
等等……真的没人吗,我就很想好不好!而且我已经有好几个创意了:
1、双手一摊的“不关我事”姿势
2、手指队友的”甩锅”姿势
3、跟胜利动作完全没区别的“精神胜利”姿势
4、人物疯狂掉帧卡顿,大方展现自己输掉原因的“高ping”姿势
哦对了,还有100倍和333倍祭典比赛,也应该像胜利姿势一样有专属的失败姿势才行!