抛开对于制作人的看法,鬼谷八荒真的是依托答辩吗?

  • 游戏组长
  • 2023-02-18 01:47:03
【抛开对于制作人的看法,鬼谷八荒真的是依托答辩吗?】

2.15,休息日,朋友告诉我鬼谷八荒剧情终章更新了。随着鬼谷八荒这四个字映入眼帘,一段尘封的回忆快速的在我眼前涌现。

2021年春节前夕,一款国产修仙游戏横空出世。练气,筑基,结晶,金丹,化灵;主角出生选择的神器,行走在路突现的奇遇;序章小村愚公移山的典故,后羿射日,精卫填海;一道道新奇的内容让无数修仙题材热爱者心动,霎时间游戏好评如潮,扬名圈外。

但好景不长,很快,玩家发现游戏的核心内容——“修仙进阶”与之对应的是枯燥而又重复的刷本循环;大量同质化内容浮现,当新奇的事物一遍遍出现,任谁都会感觉枯燥无比。

好在,游戏开发组进入了爆肝模式,大量添加全新奇遇和游戏支线,优化饱受诟病的宗门和人际系统;且随着游戏进程的更新,过往的支线与奇遇忽然连在了一起,一道道细线编织出的大网映入玩家眼帘,紧接着又放出了创意工坊的信息,再次点燃了玩家们的热情。

正当大家都以为鬼谷八荒即将迈入正规,正式版推出即可封神时,游戏主创张三却作了一波大的。原本答应玩家的自由创意工坊却突然改成了外置加载器,而其中对于模组制作者的霸王条款更是令人愤怒;一时间,大量玩家前来声讨主创张三,但工作室回应的态度却十分恶劣,至此,鬼谷八荒,差评如潮。

那之后,组长也没有再关注过鬼谷八荒。

昨天收到朋友的消息后,我重新打开了这款游戏;创意工坊已经改为内置,各类优秀模组让我应接不暇。组长加入了大量优化原版游戏体验的模组后重游了八荒山海界。(因为时间不够所以组长加入了风灵月影宗选择了速通剧情跪了,希望大家谅解一下)。

平心而论,游戏体验已经非常非常好了。
逆天改命,夺天地之造化以登临世之真仙;
夺天造化,战刑天之残躯以入天元之上界。

一段段奇遇,一条条支线,最后构筑出一幅瑰丽的画卷。一口气体验下来,组长真的感觉到了一种快乐,一种只有修仙类爱好者的满足的快乐。

诚然,鬼谷八荒的主创团队犯下过滔天大错,但至少最后他们认了错,改了内容,做了优化,而同时也有一大批模组制作人更加珍惜这款游戏本身,选择了回来创意工坊继续制作优质的拓展内容。

鬼谷八荒制作组,垃圾!但鬼谷八荒游戏本身,真的算得上一款好游戏;至少至少,它对得起steam上的定价。

steam 鬼谷八荒 游戏
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