首先给广大侠士拜个早年,蛇年吉祥

  • 剑网3余玉贤
  • 2025-01-17 23:29:12
首先给广大侠士拜个早年,蛇年吉祥!我们将在1月18日在公司园区跟侠士一起举办千人家宴“年夜饭”,为了保障秩序,优化侠士吃饭体验,今年的展望改在今天线上发布!

在过去的两年中,旗舰beta和全平台计划有幸如期上线,也遇到不少bug和问题,130级上线,我也高强度把号拉扯到了50万分,体验了游戏的方方面面。今天主要就侠士们关注的游戏内容聊聊我们后面的发展方向。

首先是定位。一直以来,《剑网3》都不是一款用数值逼迫玩家上线的游戏,我们致力于成为一个能长久运营、陪伴侠士的伙伴,却也清楚地明白作为游戏,不要过分挤压侠士的生活空间,玩家累了休息一段时间回来也能跟上大部队。

因此这几年做了很多减负的措施,让侠士做任何内容都能毕业,实现殊途同归。例如PVP装备不再绑定名剑大会、做了日常共享,引入侠客的概念方便玩家单刷等等,包括节日活动也用签到释放了一些代币需求……这些改革都会互相影响,而我们也在不断地做动态优化。

我也看到了侠士们的讨论,比如是单刷本影响了社交吗?
其实不是,这个江湖是非常多元的,有人喜欢繁华,有人就喜欢安静。很多人如果不能单刷,他也不会去打发财车。不同的侠士有不同的追求,很早的时候都在单刷老本,没有发财车;有了周常后发财车诞生,也确实吸引了很多玩家。130级刚开的时候一股脑端上来又没做好梯度,导致这部分追求有了冲突。所以我们要做的是不断地给这个大乐园创造更多的生态位,侠士只要玩自己喜欢的内容就好。

对此新赛季,我们会重新设计了英雄本太极宫的难度梯度,提供更有深度的装备追求,同时再度引入挑战本。新挑战本除了掉落表现奖励,还有能切实提升玩家的首饰强化道具,因此它是一个正儿八经可以追求的、有需求的难度梯度,能更好地扩宽PVE的游戏生态。

另外太极宫在剧情上将有事关大唐真实历史的大事件,诚邀侠士关注!

PVP方面,除了技改平衡和优化名剑大会的上手门槛外,我们还会引入门派内战切磋玩法,同时启动全新的赛事模式。

同时帮会联赛将尝试作为游戏的长期玩法内容,让喜爱热血和激情的侠士有更多PVP的动力。攻防拍卖装的新路线也将在2月更替,不再影响名剑大会的平衡。

经济方面,2024年由于人数的大幅上升,导致很多外部工作室流入,可以说是一个跟外部工作室不断对抗的一年。尤其是去年取消了修理费金币支出大幅减少后,又强化了单刷模式,我们在努力做经济平衡。如何保证减负成果最大化让玩家收益,而不被工作室摘桃子是一个重要课题。我们会在加大打击力度的同时,进一步保护玩家的权益,避免玩家被误伤,真正做到保护玩家虚拟财产的安全和经济秩序的稳定!

表现方面,万众期待的BODY3.0也将在春季版本落地,刷新人物建模的新标杆!官博有很多样图可以给大家看看效果,四体型都会有提升!

另外一个要说的是趣味动作。这次匍匐返场我自己也非常种草,后续我们会将这类有趣有梗的动作做成签到奖励跟广大侠士一同分享。

到了下半年,我们会重点推进灵境引擎开发版的落地,并在2025年秋上线旗舰决定版,这块详见决定版的爆料,技术升级、画质升级、动作升级,并且开放让玩家可以通过游戏内活动做免拓印穿搭外观的全新系统!我们会全力以赴,希望能继承再创旗舰beta上线时给侠士创造的惊喜!

最后也再次感谢侠士十五年来对《剑网3》的支持,祝大家新的一年,蛇年吉祥、万事如意!
首先给广大侠士拜个早年,蛇年吉祥首先给广大侠士拜个早年,蛇年吉祥