《超级马力欧派对 空前盛会》的游玩感想
- 袋相随2
- 2025-01-19 06:00:42
《超级马力欧派对 空前盛会》的游玩感想。撒花!
在非常繁忙的生活中,还是抽出了两个周末和亲朋好友玩了累计12盘的《超级马力欧派对 空前盛会》,大体上可以说玩得挺多,能简单评价一下了。
先说结论:非常优秀的游戏,而且大规模改进了老款《超级马力欧派对》的各种问题,还增加了很多的新要素,各类小游戏都很好玩,互动性强,内容特别丰富,虽然也有一些小问题但总体而言是目前玩过最好的派对聚会游戏。我可以给9分。
当然,前提是:最好有本地好友才能体会到这个乐趣,就是四个人坐在电视前边一起玩。如果你是一个人开着网络联机找人玩,这个乐趣是大打折扣的。而且最好是4个人一起玩,带的电脑越多越不好玩,2真人2电脑,就没有3真人1电脑好玩。
游戏大幅度进行了加速,前作(指超级马力欧派对,余同)最大的问题莫过于“磨叽”,一个人玩,三个人瞪眼,干点什么都一堆动画对话不让跳过。本作极大解决了这项问题,用的手段包括但不限于:动作环节可以加速,对话可以按掉,无用对话减少。这里节约1秒,那里节约1秒,整个游戏就变快了。哪怕不是你的回合,也可以发表情包起哄。
游戏的乐趣几乎都在线下,无法想象如果是四个不认识的网络随机路人,会多无聊。反正肯定没有本地4人好。
每个棋盘都有专属的场景设计,比如花毛毛棋盘,花毛毛可以来回动改变路径,栗宝宝棋盘,可以涨潮落潮更改地图可达范围等等。卡丁车地图直接全员开车飞速跑圈,火车地图可以直接创死一排,可以说每个地图都是全新体验,而不是仅仅换个底图跑圈。
小游戏大部分都是新的,小部分是旧的或旧的变种。大部分都非常好玩。如果你用掌机模式单机自嗨,还会提供“去掉体感类小游戏”的选项,全按键操作。
游戏里还准备了给已经了解规则的玩家提供了真格模式,减少了随机要素、运气要素,增大了竞技性,更加缩减无用介绍,在玩了三四盘后开真格模式,游戏就变得更加飞快,不拖沓了。
我们四个人比较熟悉操作后,系统提示90分钟一盘的游戏,基本都能60分钟玩完,没有什么垃圾时间。60分钟差不多有40分钟都是有效时间,而老版差不多80分钟一盘里只有30分钟有效时间,其他都是你等我我等你和看重复对话。
除了棋盘模式,游戏里还有其他好几个模式,比如只有小游戏的纯小游戏模式,也就是不喜欢棋盘可以直接玩这个。另外还有一个类似节奏天国的体感节奏游戏,完全可以当小型节奏天国代餐使用。一个多人竞分模式,一个pve打boss模式,一个双人体感小游戏,一个单人体感小游戏,还有丰富的贴纸音乐之类的东西。
由于游戏比较新,都是用的全套新中文译名,碧姬、黛西、咚奇刚之类,而不会像马车之类的打开还森喜刚桃花那套。
最后,这个游戏甚至画面都特别好。虽然马力欧派对游戏里画面着实不重要,但他居然做得很好。
美中不足:
1、棋盘队友的小游戏时间较长,而且不能跳过,角色重复的情况下会玩一模一样的游戏。我们的局里连续两次玩瓦路易吉弹珠台,第一次就已经玩的有点“漫长”了,下一盘再玩一次就很头疼了。当场面上就剩2回合的时候,棋盘队友已经完全没有用处了,遇到了还是要玩很长的竞争游戏。如果可以 “大家不争了,谁吃到就给谁” 就好了。
2、个别小游戏不好玩,极个别的。点名批评“选择砖块之路”(四选一九宫格铺路过岩浆),很不好玩。其他都挺好。我们玩一共遇到三次这个关卡,大家一致认为不好玩。
3、卡丁车赛道玩起来一般,没有走路的地图好玩,我们那盘都第九回合了四个人加起来才一颗星星,每人100多金币花不出去。
4、没有前作的河川生存战、拼像素块等经典小游戏。当然新增的模式很好,但还是缺了老的小游戏。
差不多就是这样。
在非常繁忙的生活中,还是抽出了两个周末和亲朋好友玩了累计12盘的《超级马力欧派对 空前盛会》,大体上可以说玩得挺多,能简单评价一下了。
先说结论:非常优秀的游戏,而且大规模改进了老款《超级马力欧派对》的各种问题,还增加了很多的新要素,各类小游戏都很好玩,互动性强,内容特别丰富,虽然也有一些小问题但总体而言是目前玩过最好的派对聚会游戏。我可以给9分。
当然,前提是:最好有本地好友才能体会到这个乐趣,就是四个人坐在电视前边一起玩。如果你是一个人开着网络联机找人玩,这个乐趣是大打折扣的。而且最好是4个人一起玩,带的电脑越多越不好玩,2真人2电脑,就没有3真人1电脑好玩。
游戏大幅度进行了加速,前作(指超级马力欧派对,余同)最大的问题莫过于“磨叽”,一个人玩,三个人瞪眼,干点什么都一堆动画对话不让跳过。本作极大解决了这项问题,用的手段包括但不限于:动作环节可以加速,对话可以按掉,无用对话减少。这里节约1秒,那里节约1秒,整个游戏就变快了。哪怕不是你的回合,也可以发表情包起哄。
游戏的乐趣几乎都在线下,无法想象如果是四个不认识的网络随机路人,会多无聊。反正肯定没有本地4人好。
每个棋盘都有专属的场景设计,比如花毛毛棋盘,花毛毛可以来回动改变路径,栗宝宝棋盘,可以涨潮落潮更改地图可达范围等等。卡丁车地图直接全员开车飞速跑圈,火车地图可以直接创死一排,可以说每个地图都是全新体验,而不是仅仅换个底图跑圈。
小游戏大部分都是新的,小部分是旧的或旧的变种。大部分都非常好玩。如果你用掌机模式单机自嗨,还会提供“去掉体感类小游戏”的选项,全按键操作。
游戏里还准备了给已经了解规则的玩家提供了真格模式,减少了随机要素、运气要素,增大了竞技性,更加缩减无用介绍,在玩了三四盘后开真格模式,游戏就变得更加飞快,不拖沓了。
我们四个人比较熟悉操作后,系统提示90分钟一盘的游戏,基本都能60分钟玩完,没有什么垃圾时间。60分钟差不多有40分钟都是有效时间,而老版差不多80分钟一盘里只有30分钟有效时间,其他都是你等我我等你和看重复对话。
除了棋盘模式,游戏里还有其他好几个模式,比如只有小游戏的纯小游戏模式,也就是不喜欢棋盘可以直接玩这个。另外还有一个类似节奏天国的体感节奏游戏,完全可以当小型节奏天国代餐使用。一个多人竞分模式,一个pve打boss模式,一个双人体感小游戏,一个单人体感小游戏,还有丰富的贴纸音乐之类的东西。
由于游戏比较新,都是用的全套新中文译名,碧姬、黛西、咚奇刚之类,而不会像马车之类的打开还森喜刚桃花那套。
最后,这个游戏甚至画面都特别好。虽然马力欧派对游戏里画面着实不重要,但他居然做得很好。
美中不足:
1、棋盘队友的小游戏时间较长,而且不能跳过,角色重复的情况下会玩一模一样的游戏。我们的局里连续两次玩瓦路易吉弹珠台,第一次就已经玩的有点“漫长”了,下一盘再玩一次就很头疼了。当场面上就剩2回合的时候,棋盘队友已经完全没有用处了,遇到了还是要玩很长的竞争游戏。如果可以 “大家不争了,谁吃到就给谁” 就好了。
2、个别小游戏不好玩,极个别的。点名批评“选择砖块之路”(四选一九宫格铺路过岩浆),很不好玩。其他都挺好。我们玩一共遇到三次这个关卡,大家一致认为不好玩。
3、卡丁车赛道玩起来一般,没有走路的地图好玩,我们那盘都第九回合了四个人加起来才一颗星星,每人100多金币花不出去。
4、没有前作的河川生存战、拼像素块等经典小游戏。当然新增的模式很好,但还是缺了老的小游戏。
差不多就是这样。