第五人格佣兵 大概盘了一下新求生...

  • 花骑遗珠
  • 2025-06-09 15:18:50
第五人格佣兵
大概盘了一下新求生天赋改动对佣兵利好较明显的几项:
P1 避难所 显而易见的神天赋加强 医疗兵我们有机会回来了
P2 愈合 治疗进度变成会缓慢自动增加的了 运营局佣兵变得更好摸 可以节省更多队友时间修机
P3 共生效应 这个天赋简单点说就是角色面朝椅子上队友就跑得很快 当前版本是固定的6%移速加成,加强后会变成6-10%加成,如月亮河/湖景村/冰工厂等地图,加强后即使对角线救人也有了卡半可能性,能省很多护腕留着打运营 也能节省修机跑图时间
P4 鸟笼效应 这个是解决佣兵救完地下室没道具或护腕CD出不去地下室的痛点的,而且吃刀也有额外加速,就算双趴也可以强行拉远地下室
p5 共情 我觉得佣兵都可以点一个和共生效应配合着用 尤其大图 队友倒地立刻松手吃满六秒加速 然后共生效应跑过去 不用护腕也能快速贴椅
P6 防御机制 这个看起来很不起眼 其实相当于没有冷却条的肌肉记忆 佣兵现版本打运营后期无道具溜鬼十分吃力 无法拉点被迫博弈时就很需要这类加成 能让佣兵残局运营有更多可能性
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