以深渊面具加强的契机,作为一名坦克玩家,分析一下装备性价比,用数据说明S11坦克基本入土的原因,也给坦克玩家提供最科学的出装思路。
重铸坦克荣光,我辈义不容辞!
出现错误不可避免,烦请指正。
计算规则
这是一张老图,但其中大部分数据还算准确。我根据S11的数据进行了一部分修正(下面)。
数据修正:
坦克装备
众所周知,老版本的坦克装备几乎都是高性价比,特效白送的那种,但是S11的坦克装备在特效变动不大的情况下反而降低了属性,等于玩家花费大量经济买了一个特效。
比如极其拉跨的深渊,增强前等于用820块买一个增伤特效,同时坦克急需的CD也不给,所以没人出。现在增强后勉强能出。
又比如削弱过的板甲,目前的性价比已经跌破谷底,1000块买一个特效简直离谱,所以现在职业赛场上一般第二件已经换为自然之力,现版本强烈不建议出板甲。
AD装备
S11是AD的版本!版本初期各种装备都强还不明显,现在其他装备都在削,只有AD装在增强。ADC在游戏中的影响力越来越大,一件装备就能参团,有点装备优势就能无视对方坦克,都是得益于现在性价比爆表的装备。版本初期的双人路经验改动目前来看影响越来越小。
AD装备和坦克装备的性价比差异让这个版本成为了坦克对AD威胁最小的版本,坦克玩家能感受到即便是线上打出优势依然难以赢团,而对方AD装备好就很容易融化。
AD装备的特效白送率极高,甚至还有海妖这种倒贴一个人头钱的装备,甚至连神话被动都是白送的。
法师装备
法师这里就开始有意思起来了。
首先就是永霜的极高性价比,也就是说如果不馋其他装备的特效那就无脑永霜。
还有赛季初被喷烂的大天使,实际上叠满的性价比和魔切差不多,也就是说老大天使是严重超模的。所以现在职业赛出水滴的中单甚至第二件就合成大天使。
两个迷信装备:小面具和巫妖,这俩装备性价比真不高。巫妖对特定英雄还是很有用,但小面具无脑出已经毫无必要了。
最后,裸帽子其实不会亏,这也是反直觉的一点。或许以后第三件出帽子还是可行的。
刺客装备
在修正穿甲的价值后,我们发现锯齿短匕属性价值要多370块,对线出了这个等于单杀
三大神话中,爪子拥有最高的性价比,主动伤害也是最高还带位移。所以刺客英雄没必要迷信幕刃,幕刃真不太行。
我们也看到,即便是修正穿甲价值,刺客装备整体性价比依然不高,或许这也是这赛季刺客萎靡的原因。
考虑价格因素,这版本第二件出巨蛇之牙非常不错,也可以第二件出夜之锋刃加强生存能力。
阔剑在削弱过后,高性价比不再,幽梦也因涨价失去了其性价比。不建议刺客出这俩,黑切更香。
战士装备
战士装备在经历多个版本削弱后,性价比已经下降不少,因此装备选择也因多加思考。
考虑到挺进的削弱和咳血的增强,现在咳血属性已经更强了,因此一些不需要位移的英雄可以重回咳血。
三项在增强后性价比暴涨,频繁使用技能的英雄(如剑姬)可以考虑三项。
我们看到目前性价比在线的是两件魔抗装备,可以考虑多出这两件。
辅助装备
辅助装备一直属于高性价比之选,但是我们也能看到基克的聚合这件FW装备,花费辅助的900块买一个效果和深渊差不多的增伤,非常离谱。
然后是两件强化装备,香炉和法杖一直是性价比极高的选择,这版本的琴女搭配皇冠和法杖胜率极高。
辅助的重伤装备虽然性价比不高,但触发极为简单,一人出装全队都不用再出重伤了。
骑士之誓也是辣鸡装备,效果极差,而且生命回复对硬辅效果极差,要出上单可以出一个。