体验服12月21日晚上进行了一波停机更新,对达摩、雅典娜、张飞、暃四名英雄做出了调整,同时还把黄刀和新版肉刀均做出了改动,最后还调整了一波连杀奖励机制。
经过数次加强(回调)后,达摩的胜率提升也并不明显,究其根源还是在于该英雄的机制有些太过老旧,因此几乎被摸透了,导致很容易被针对,因此在体验服版本中达摩推出了专精装玩法,理论上能让其拥有更加难以捉摸的新套路。不过实际情况,大家也都懂,饱受诟病的专精装系统显然没有为达摩带来太大的变化。
故本次体验服更新,还是从达摩自身的强度出发对其进行了一波加强,达摩二技能的第五拳将造成更高的伤害,并且还将拥有独特的外在表示,具体伤害数值是提升了15点基础伤害以及3点等级成长,平均下来的话第五拳伤害增加至了原来的1.2倍,幅度并不算大,即二技能总伤害增加了4%
经过了诸多调整的雅典娜又迎来了一波关于护盾系数的调整,其三技能护盾基础量从1000-1550-2100变成了900-1800-2700,同时AD加成也从1.5降低至了1.0,理论上让雅典娜的自保不再那么依赖攻击力了,粗略算一下的话只要攻击力在1000以下,那这一波便算是加强。
在购买专精装后,张飞的二技能将不再能给友军提供护盾,不过却可造成范围法伤并为自己提供护盾效果。而本次更新,对专精张飞的护盾强度进行了提升,基础护盾量增加了250点,同时护盾还拥有了更高的等级成长与AD加成,满级二技能可自带2000点护盾并享受0.7的AD加成,配合上专精张飞主流的半肉出装,一个二技能大概可增加2500左右的护盾,强度十分不错。
在体验服近期的更新中,暃二技能的位移距离受到了很大的削弱,腾跃速度也被砍了不少,使得这名英雄引以为傲的机动性备受打击,故本次更新暃的二技能冷却时间进行了下调,原本4短位移后至多36s的基础冷却被下降至了20s,而且还加入了等级成长(不过不知道满级情况下是18s冷却还是另有计算公式)总之让暃的位移真空期变短了一些。
而暃的大招在之前则是加入了斩击敌方单位后返还冷却的设定,使之收割能力大幅提升,本次体验服更新后,将暃三技能的基础冷却时间增加了6s,作为平衡将大招的能耗给完全取消了,使得暃不至于刷新了技能却没能量用,算是一波小幅优化。
在体验服上波更新中,将黄刀和新版肉刀加入了四分钟前对小兵伤害降低25%的设定,这一拍脑壳的改动,几乎使得边坦惩戒流派丧失了半壁江山,而本次更新显然是为了弥补上次改动所带来的损失,将肉刀和黄刀对于野怪的初始伤害进行了提升,使之更加适合前期清野、反野。
我猜,改动方向就是让优势的一方通过击杀所获得的奖励略微下降,劣势的一方通过终结敌方英雄所获得的奖励略微增加,不痛不痒的改动。
PS:本次体验服更新所调整的四名英雄有一名是新英雄,有一名是半重做英雄,剩下的两位均是专精英雄,可以看得出他们对这一块看的很重啊。