我在第一时间看完了等待了15年之久的《黑客帝国4:矩阵重启》。
如果,我在2007年看完《黑客帝国3》就因为一场车祸陷入昏迷,在今天才醒来,对这些年的一切都一无所知;那么我看完了《黑客帝国4》,我会认为,我刚才看到了一部完美的同人电影。
什么是同人电影的上限?这就是。Lana Wachowskis 完美地展现给你:原班人马、闪回镜头、反讽、嘲弄、以及无处不在的情怀和自以为是。是的,这若是同人电影,足以称之为伟大,因为确实没有同人电影做到这个水平。所以让我再打一次这个名字,Lana Wachowskis,既熟悉又陌生——我简直不敢相信原来的三部曲和这部是出自同一人之手。
好,我不再阴阳怪气了。虽然之前已经对续集期待值放得很低,我也没想到是这个水平:不是完成度的问题,制作上虽然不如老三部曲,虽然没有亮点,但还算认真做(打完这些字后悔了,其实制作上也不行),最让我恶心的,是无处不在的,仿佛好莱坞酱缸里浸泡过的细节,尤其是那个机器人和人对碰拳的镜头,差点让我吐出来。
真的,没东西看。没剧情,没创意,没特效,没有值得说的美术设计,没有好看的动作场面,甚至没有一个竖立起来的人物!甚至没有一个值得回忆的镜头!
这部电影唯一的贡献,就是借用角色之口说了一个真相:电影已死,游戏已死,叙事已死了——是的,都死了,也包括这部电影自己。
有国外的影评人说,“这部电影是对续集IP电影竖起的中指”,我真想笑出来,自嘲不代表反叛精神,打破第四面墙也不代表思想深刻,所有这一切,想法也好,运用也好,皆非独创,我没有看到在运用上有任何精气神,只有一种自作聪明、自鸣得意而不自知的愚蠢,以及,更糟糕的,一种不知道面向资本还是面向观众的的媚态。
过去了这么多年,我大概黑客帝国老三部曲是怎么拍出来的了——那是荷尔蒙,是青春,是机械结构关系,是尚未集成的电路,是有线网络,是非移动通讯,是信号发射器,是真枪实弹,是袁和平,是CRT示波器,是绿色的代码雨。那是一个面对屏幕,要保持距离的时代,是尊重屏幕的时代;后来触摸屏毁了这一切,如今老去的Neo一次又一次把手伸入到镜子里……不再有距离,屏幕也就不再值得尊重了,因为,因为屏幕上布满指纹。
屏幕上布满指纹。
沃卓斯基曾经屹立于屏幕的那一边,现在,他们以为自己打破了第四面墙,实际上他们陷入到了屏幕里。他们缔造了Matrix,如今他们却自己留守于此,并甘之若饴,这是一个巨大的悲剧。
是的,巨大的悲剧,黑客4是一个巨大的悲剧。我悲伤地承认,那些伟大作品已经终结,美好的日子慢慢消逝,正如英俊的基努李维斯脸上那些无情的皱纹。
今天是2022年1月18日。从今天起到2022年1月31日,我将不再看任何电影,不看电视剧,也不玩游戏。也许,我会看点书。