《勇敢者游戏2:再战巅峰》:老友重聚新线游戏 重拾友谊协力通关

draccula  draccula     2019-12-21      0

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​​咚咚咚,战鼓擂,两年前上映的电影《勇敢者游戏:决战丛林》,今年年底又推出续作电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》了,作为一名从1995年就喜欢上了电影《勇敢者的游戏》的影迷,我怎么说也得去看一看。

首先需要讲明的是,我对索尼哥伦比亚影业重启“Jumanji——勇敢者的游戏”的电影IP是举双手表示欢迎的,但是在看过《勇敢者游戏:决战丛林》之后,内心还是有一定心理落差而最终没有给出什么太高评价,因为如果以1995年罗宾-威廉姆斯的经典之作《勇敢者的游戏》作为评判标准,相比之下《勇敢者游戏:决战丛林》的差距还是比较大,除了道恩-强森、杰克-布莱克和凯文-哈特的“三贱客”组合在喜剧表演方面有亮眼的表现外,该片实质上还是老酒灌新瓶,快打旋风式消费的爆米花电影。一眼就能看穿索尼哥伦比亚影业是抱着“一锤子买卖”的玩票儿心态来投创影片,而且电影《勇敢者游戏:决战丛林》并没有按照惯例在片尾设置预示着故事未完待续的彩蛋,说明最初他们根本没有推出续作的打算,所以《勇敢者游戏2:再战巅峰》是他们初始计划之外的产物,如果不是《勇敢者游戏:决战丛林》能在全球取得爆仓的票房成绩,为他们创造了新的票房纪录,这才将《勇敢者游戏2:再战巅峰》提上日程,那也仅是在今年情人节的时候,才对外宣布主创团队回归,演员阵容保留,新片正式开拍。

当与《勇敢者游戏2:再战巅峰》首映之日正式见面,即便抱着对影片较低的期待,依然感觉观影过程有一种枯坐当场的煎熬。续作等于是复制粘贴了前作,即使说新作发布了新线游戏副本,但是模式没有变化,等于这次连瓶子都是旧的,亮点也不再了,甚至成了减分项,片中一直在被安利游戏规则以及被凯文-哈特的超慢语速消耗耐心和好感,就像老酒都放过了期,口感也变差了一样,就算再怎么打算割影迷一波韭菜,索尼哥伦比亚影业的这种做法未免也太不用心了。真不知道这次他们却怎么就敢在片尾设置彩蛋,这份勇气和自信又是打哪来的。如果这样下去,一旦观众不买账了,票房不佳,经典IP“Jumanji——勇敢者的游戏”重启后的系列电影最后只能以烂尾收场。

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