电影龙与地下城首映口碑

  • 电影玩家罗众
  • 2023-03-25 05:07:22
春日荐片季 长期以来,游戏改编的电影烂片频出,很多片子常常是两边不讨好,故事和设定魔改,老玩家痛骂,非玩家群体又觉得看不太懂,get不到,导演要么就是压根不了解游戏,要么就是过于想要讨好玩家群体,结果故事一团糟,这是很多游改电影的通病。

游戏与电影之间的壁垒真的很难打破吗?其实也不是,前段时间HBO大剧《最后生还者》就对这一问题做出了解答,提供了一个绝佳范例,告诉观众和创作者,游改影视是可以出高分佳作的,是可以既忠于游戏,又能推陈出新的。

《龙与地下城:侠盗荣耀》也是这样的作品。

起初听到D&D要电影化的时候并不太看好,首先是这个游戏确实古早了些,很多人可能是只闻其名,但具体玩法,以及这款作品的设计和创作理念对「桌上角色扮演游戏」所带来的巨大影响,一概不知。

其次是D&D的世界观比较庞大,元素、机制和版本都比较复杂,将这样的IP影视化,做成通俗易懂的爆米花,还得让观众看爽,难度可想而知。

但看完片子,完全推翻了自己的预设,导演非常聪明,对游戏原作有着深刻的理解,显然已下足了功夫,在将其影像化的过程中,迅速抓住了原作的精髓,知道该保留什么,舍弃什么。

影片将D&D最经典的逻辑和规则体系与闯关冒险紧密结合,花样频出,创意不断,节奏也紧凑,给观众带来了更多的参与感,参与感,这才是游改电影最重要的东西!

主角们的塑造也各有亮点,不管是性格,还是对不同能力的设计,都非常好玩,尤其是动作设计,说起这点,不得不吐槽近年来很多超英电影,动作戏过于简单粗暴,横冲直撞一通,噼里啪啦全是CGI,但就是不见「设计感」,而《龙与地下城》的动作戏确实用了心,游戏视角、长镜头....各类技能呈现,场面调度都充满了设计感。

在观众对超级英雄电影审美疲劳的当下,《龙与地下城》的出现非常的应景,它不仅给游改电影提供了一种全新的思路,也为当下的主流好莱坞大制作提供了一种思考,商业大片,有趣,有创意,真的很重要。观众呼唤有趣的、尊重智商的大片,既要有火爆的、不乏设计感的动作与视效场面,但又不乏奇思妙想。电影龙与地下城首映口碑龙与地下城有点东西
电影龙与地下城首映口碑