体验了一下燕云十六声这个“村里的黄毛”...

  • 福尔摩Caesar
  • 2024-12-28 03:31:40
体验了一下燕云十六声这个“村里的黄毛”,我觉得这就是个缝了一堆的科学怪人,满分10分的话现在最多值个5.5分——以及,如果这游戏提前两三年出来,那它的表现来说其实不算差;UI和画面之类的偏审美的部分因人而异,问题是这都马上2025年了啊,下面几个点我确实无法理解啊:
1、兄弟,2024年了啊,一个开门的行为,你还能做成“开门——推门——等动画完成”这个式样的么???这是不是也太特么过于落后了啊……
2、架势条和体力条并存这件事儿我真觉得体验相当尴尬,要不就抄得彻底一点把只狼的打铁学全了,你这现在这样完美闪避都得耗费体力条多少有点不合理了吧,以及有这两个功能摆在前面,那防御的意义我确实看不太到了……
3、主要用的枪和扇子,手感就还行,属于意料内的不功不过,但确实跟隔壁猴子的棍棒模组相比连车尾灯都看不到。
4、策划的脑回路多少带点蠢逼,你们是怎么想的在这么一个半“单机”游戏里限制每天的等级上限的????你们不会以为自己的游戏升级是非常困难的吧???
其余的诸如氪金的吃相倒是挺克制的,几乎都跟外观挂钩,反正花不花钱不影响变强这件事。只能说该抄的那些东西燕云是一个不落,但确实也没怎么抄到合理的点子上,属于对网易的刻板印象又加深了……凯讲燕云十六声
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